Arquivo de etiquetas: Exercício 4

BernardoLam_exercicio4_espaço3D

Esta galeria contém 27 imagens.

Para este exercício optei por experimentar trabalhar em Espaço 3D, utilizando a aplicação Sketchup 8, da Google. O motivo desta escolha surgiu pela necessidade de ter programado, para a disciplina de Museologia e Museografia, a execução de maqueta, em formato … Continuar a ler

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XiChen_exercício 4

Exercício 4: espaço 3d, programação criativa, computação física Neste trabalho, escolhi fazer uma reconstrução de um monumento, o Parténon. Baseei-me em imagens da internet do parténon já reconstruídos e no Sketch Up fiz a minha versão. Apenas tinha trabalhado uma … Continuar a ler

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Ana Rita Antunes_Exercício4

Exercício 4 : Espaço 3D / Programação Criativa / Computação Física Para resolver o exercício 4, optei por escolher o espaço 3D para trabalhar, isto porque animação, modelos em 3D e criações deste tipo sempre foram algo que me motivou bastante. … Continuar a ler

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antónio nobre _ exercício 4

Esta galeria contém 3 imagens.

explorei o tema «marioneta». Consultando os exemplos oferecidos pelo software processing explorei os códigos, por tentativa e erro, de modo a perceber o que cada linha de código fazia. O resultado foi uma marioneta que controlamos parcialmente, num ambiente subaquático. … Continuar a ler

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MartaCapelo_Exercício4 [EXPLORAÇÃO]

EXERCÍCIO 4: ESPAÇO 3D / PROGRAMAÇÃO CRIATIVA / COMPUTAÇÃO FÍSICA [EXPLORAÇÃO] Para dar inicio ao exercício 4 escolhi o tema da exploração do espaço tridimensional. Este foi o assunto que me despertou mais interesse e curiosidade uma vez que nunca … Continuar a ler

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Carolina Roque_Exercício 4: ESPAÇO 3D [Exploração]

Esta galeria contém 4 imagens.

Decidi escolher o enunciado A e trabalhar com o SketchUp, já que foi o programa que mais me interessou pelas suas potencialidades e ferramentas. Visto que se tratava do último exercício, pensei em criar algo que pudesse mostrar de forma … Continuar a ler

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Carlos Gonçalves | Exercício 4

[Espaço 3D + Computação Física: Piet Mondrian (1926)]   Vídeo-Animação Referência Arduino Referência Opencv

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