Ana Rita Antunes_Exercício2

Exercício 2 : Paradoxo

Elementos do Grupo: Xi Chen, Rita Paraíso

Cada imagem, embora tenha o seu significado metafórico, foram mais analisadas pelo seu aspecto inicial. Assim, utilizando o movimento, expressão, e figuras utilizadas nas imagens foram criadas paradoxas para ambos.

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Ana Rita Antunes_Exercício1

Exercício 1 : Metáforas

Sendo o tema do exercício “ O que te move? Qual a tua causa?” Achei que o me move é o que não é propriamente real, ou aquilo que tem o real como base mas depois desenvolve-se e torna-se algo mais do que a realidade, englobando todas as facetas da realidade tal como os momentos amorosos, os dramas, os momentos que aparentemente arruínam todas as vidas, e englobando também outras ideias que provém somente da imaginação mas que são no fundo tão importantes como a realidade em si.

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JoanaTerenas_Exercício3_Quinta da Regaleira

A ideia para este trabalho partiu do meu estudo e pesquisa que fiz para o exercício 1, isto é, a Quinta da Regaleira em Sintra.

O texto apresentado foi feito com base em livros e pesquisa sobre o tema o mesmo. Conjuguei os textos não só de história, mas também a referente explicação dos elementos expostos.

O software utilizado foi o Illustrator, visto me encontrar mais à vontade com este programa leccionado este semestre.

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SaraCipriano_exercicio4

Esta galeria contém 4 imagens.

Este exercício 4, foi realizado em parceria com André Oliveira. Optamos por fazer um modelo a partir de outro já existente encontrado online. Quisemos criar um modelo com ar rústico, eliminando parte dos elementos da casa e acrescentando outros.

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BarbaraCrespo_exercicio4

Neste último exercício decidi criar um espaço 3D, no Google Sketchup 8, criei então um projecto de uma sala de aula para a disciplina de Meios Digitais, organizei a sala com os instrumentos necessários: mesas equipadas com computadores e ainda mesas para os alunos que trazem o seu próprio portátil. Tem anda um espaço para a professora, com a sua secretária e um projectos onde ela pode explicar a matéria.

Fora da sala encontram-se duas grandes árvores para ilustrar um pequeno jardim que se encontra a volta da sala.

Referências: Sketchup tutorials

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AndreOliveira_exercicio4

Este exercício 4, foi realizado em parceria com Sara Cipriano.
Optamos por fazer um modelo a partir de outro já existente encontrado online. Quisemos criar um modelo com ar rústico, eliminando parte dos elementos da casa e acrescentando outros.

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Exercício 2 Lúcia Oliveira

Imagem: Inês Carvalho      Imagem: Vera Machado
Texto: Lúcia Oliveira          Texto: Lúcia Oliveira

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MiguelMartins_Exercício4

Objectivo: Criação de um superfície que suporte um estúdio de música.

Programa utilizado: Google Sketch up.

Tema: Expansão do mundo musical “underground” na margem sul.

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MiguelMartins_Exercício3

Escolhi uma loja de roupa e de queques chamda Johnny Cupcakes por achar a história da criação da marca interessante, bem como a forma de vingar no mercado e o aspecto gráfico especialmente das t-shirts.

 

Exercício 3 processo 1

Exercício 3 processo 2

Exercicio-3

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MiguelMartins_Exercício2

Imagem vectorial: Ana Antunes Texto: Miguel Martins

Imagem bitmap: Mafalda Ayres Texto: Miguel Martins.

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MiguelMartins_Exercício1

Imagem vectorial.

Imagem bitmap.

Conceito: Quebrar a rotina.

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20120510-0523_SofiaBebiano_Exercicio 4

EXERCÍCIO 4: ESPAÇO e INTERACÇÃO [Ambientes multimédia e comportamentos]

Programa Utilizado: 3ds Max (3D)

Tema escolhido: A. Espaço: explorar exemplos e experimentar fazer ou alterar um sketch

Neste projeto optei pelo programa 3DS Max por ser a ferramenta 3D mais polivalente do mercado e que é usada, sobretudo, em área de animação e visualização. Todo o processo de criação foi uma descoberta, pois apesar de anteriormente ter tido oportunidade de trabalhar com o programa, nunca me tinha aventurado a criar um interior.

Surgiu então a ideia de criar uma pequena sala, de raiz, com apenas 3 objectos modelados, o que simplificaria todo o processo.

Numa segunda fase, houve uma pesquisa e experimentação de diversas texturas e materiais para dar realismo à imagem final – madeira para o chão e mesa, cerâmica para o bule de chá,  tecido para o revestimento do sofá e tijolo para a parede.

Por fim, explorei a composição, a luz e a cor, na tentativa de criar um ambiente calmo e com pouca luminosidade, ao cair da noite.

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AnaRitaMendes_Exercicio4

Neste trabalho decidi fazer um pequeno esboço do que poderia ser um armazém. Deste modo tentei criar um espaço amplo com escritórios. Escolhi um armazém por ser um elemento de linhas direitas e de fácil concepção para quem na tem experiencia no programa.
Achei que este exercício poderia ser bom para desenvolver alguns conhecimentos que possam ser úteis em possíveis esquemas estruturais de edifícios dentro da minha área.
O desenvolvimento deste trabalho foi realizado em SketchUp.
Comecei por criar uma imagem em duas dimensões da planta e de pois é que acrescentei as alturas.

Como referencias fui pesquisar o manual de apoio do próprio SketchUp que se encontra disponivel na pagina da Google.

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AnaRitaMendes_Exercicio3

Para fazer este trabalho escolhi utilizar o InDesign.

Sem fugir ao tema, fui ao site do museu do fado e elegi vários poemas de repertórios.

Em relação às imagens utilizadas pedi a um colega que fizesse os desenhos de acordo com o tema abordado.

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20120411-0503_SofiaBebiano_Exercicio 3

EXERCÍCIO 3: TEXTO e IMAGEM

Programa Utilizado: InDesign

Objectivo: Exploração do programa ; Disposição de texto e imagem

Texto: Artistas Plásticos – Goodwives and Warriors, exhibition

Texto Referência

em 09.06.12

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20120301-28_SofiaBebiano_Exercicio 2

EXERCÍCIO 2: ESTRUTURA E TEXTO

Equipa de trabalho com:

Rita Silva (vectorial) + Maria Cid (raster)

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20120215-29_SofiaBebiano_Exercicio 1

O que me move? A transformação 

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Paradoxo 2 Bruno_Monarca

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Paradoxo Exercício 2 Bruno_Monarca

Imagem 1 Bruno Monarca Texto Bruno Monarca

Neste trabalho tentei jogar com a questão do telemovel e das telecomunicações as quais permitem que tudo esteja ao alcance de um clique ou de um toque, assim criei um paradoco com a frase o património na sua mão, pegando na imagem montada da quinta da regaleira da minha colega Joana

Imagem 2 Bruno Moreira Texto: Bruno Monarca

Relação paradoxal entre o amor de mãe e o amor de uma dona de um animal, surgiu também a ideia de colocar o simbolo é de exponencial matemático, como uma forma de mostrar que o amor demonstrado é enorme elevado a uma potência.

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Bruno_Monarca Exercicio 4. Exploração 3D/ renderização de Interiores Museu Rafael BP

:

Visualizações com interface do programa

Para a realização deste exercício baseei-me num museu sobre o qual teria que fazer um plano de melhoria para a cadeira de Museologia e Museografia, recriando através da planta modelo simulando a iluminação do museu.

Modelo renderizado e modelado em blender ver. 249.2

Renderizado com raytracing com 7 luzes para uma visualização 3d de um percurso expositivo e de várias soluções de exposição e de iluminação, consta também do projecto uma pequena animação realizada recorrendo a Key frame animation

Referências Consultadas :

Blender Artists

Blender Cookie

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SolangeNunes_Exercício 4

Exercício 4: CONCEITOS DE MEIOS DIGITAIS

Relatório: Para a resolução do 4º exercício escolhi trabalhar programação criativa através do programa Prossecing, pois por brincadeira já tinha feito algumas experiências anteriormente. Pesquisei um pouco mais sobre o programa, através das referência dadas pela professora, e desenvolvi um exercício bastante experimental onde de um ponto se expandem segmentos, para dar a ideia de expansão, crescimento e ampliação.

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SolangeNunes_Exercício 3

EXERCÍCIO 3: TEXTO PAGINAÇÃO E TIPOGRAFIA

“SoundStation”

Contexto: Apropriei-me de um artigo da revista Blitz no qual fazem entrevistas a 3 diferentes bandas recentes. Tentei criar uma revista homogénea e com algum ritmo, conjugando imagens e texto.

 

                          

(imagens optimizadas 14.06.2012)

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Exercicio 1 Vectorial Bruno Monarca

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Primeiro exercício metáfora à passagem do tempo

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Exercício 2 | Miguel Barradas

 

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Ana Rocha_Exercício 4: ESPAÇO 3D

Para este exercício decidi utilizar o Sketch Up e criar uma casa. O que me fez escolher este programa e criar uma casa foi a curiosidade do que iria escolher fazer para a minha casa que foi despertada pelo acompanhamento da criação, por parte da minha irmã e namorado, da sua própria casa.

Quando fiz a escolha de fazer uma casa no qual gostaria de viver ainda não sabia bem o que fazer mas rapidamente escolhi fazer uma casa com influencias asiáticas. Os resultados finais foram baseados numa estética que me agrada e com, alguma mas pouca, atenção a fundamentos arquitónicos necessários para construir uma casa que seja confortavelmente habitáve. No final realizei esta casa com a intenção de ser um exercício para aprender a mexer no SketchUp do que criar realmente a minha casa de sonho.

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Ana Rocha _ Exercício 3_ TEXTO e IMAGEM

Devido a uma certa necessidade que surgiu com uma outra disciplina decidi fazer um modelo de uma ficha de diagnóstico de Intervenção e Restauro.

Aqui estão o planeamento da macro e da microestrutura do modelo e o resultado da ficha modelo preenchida com texto e imagens fictícios:

 

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AnaRocha_Paradoxo_Exercício2

Imagem (vectorial e raster) de Bruno Moreira | Texto (vectorial e raster) de Ana Rocha
Metáfora das imagens no Exercício 1 para ambas as imagens: Simplicidade das emoções perfeitas
Para a imagem vectorial escolhi a palavra : Rage. Esta escolha deve-se a dois motivos, o primeiro deve-se à a uma brincadeira de contradições entre a palavra com o sentimento que a imagem transmite. A Imagem produz uma sensação de paz, e “rage” contraria imenso esse sentimento. Em termos de design, o texto foi colocado de modo a enquadrar-se com o sentimento da imagem e a não demonstrar o seu significado na letra utilizada. O outro motivo foi o paradoxo com a metáfora inserida na imagem pelo meu colega Bruno (Simplicidade das emoções perfeitas): para mim, ódio pode ser muita coisa, mas simples ou perfeito é que não é.
Para a imagem raster escolhi colocar a frase “Uma vida sem desafios não vale a pena ser vivida” de Sócrates. Penso que esta frase contrarie a metáfora do Bruno pois implica algo mais que emoções simples e perfeitas !

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Ana Rocha_O que me Move?_Exercício 1

Esta galeria contém 2 imagens.

Exercício 1 _ O que me Move? _ A preciosidade e brevidade da Vida (efemeridade) Vectorial:                                                 … Continuar a ler

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RenatoRosa_Ilustração

Fica uma das mais recentes ilustrações feitas por mim. Esta é a primeira de um conjunto que será feito com a temática de Provérbios e ditados Portugueses.

Aproveito para deixar a proposta de darem um pulinho no meu deviant art se quiserem:

http://popany.deviantart.com/

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JoanaSesta_Exercício4_Espaço 3D

Para a realização deste exercício escolhi o programa SketchUp da Google pelas seguintes razões: por ser um programa da qual resultam projectos finais com características interessantes; por me interessar por arquitectura urbana; e por achar que apesar de acessível, é um programa que responde bem tanto a nível estrutural como a um nível de pormenor de interiores. Inicialmente não havia um objectivo concreto, havia antes uma vontade enorme em explorar. Sem pensar exactamente no resultado final, fui explorando e parei quando me senti satisfeita. Como resultado final obtive uma arquitectura urbana de uma casa mais moderna e onde o interior desta foi minuciosamente preenchido. Todos os compartimentos da casa foram recheados com mobiliário e todo o tipo de acessórios. Posso dizer que os meus principais objectivos se debruçaram sobre a arquitectura e a capacidade de fazer algo visivelmente sólido e possível e sobre a decoração de interiores e atenção ao pormenor. Fazendo uma retrospectiva fiquei bastante contente com a minha proposta pois atingi tudo aquilo que pretendia.

Espero que gostem!

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