antónio nobre _ exercício 4

explorei o tema «marioneta». Consultando os exemplos oferecidos pelo software processing explorei os códigos, por tentativa e erro, de modo a perceber o que cada linha de código fazia. O resultado foi uma marioneta que controlamos parcialmente, num ambiente subaquático. Como referência utilizei os exemplos de códigos fornecidos pelo software, manipulei-os e juntei vários. Optei pelo processing pelo prazer em perceber o código, que linha faz o quê.

/ screenshots:

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