Exercício 4: ESPAÇO 3D / PROGRAMAÇÃO CRIATIVA / COMPUTAÇÃO FÍSICA [Exploração]

Especificações do exercício 4, a realizar entre 10 e 23 de Maio, 2012.
(Nome da pasta do exercício 4: 20120510-0523_NomeApelido)

I. CONCEITO
Exploração de referências de meios digitais através de pesquisa activa nas áreas de representação de espaço tridimensional, programação criativa e computação física.

II. ESPAÇO 3D / PROGRAMAÇÃO CRIATIVA / COMPUTAÇÃO FÍSICA
Consultar as referências apresentadas e seleccionar uma das áreas para explorar e experimentar as aplicações sugeridas*:
A. Espaço: explorar exemplos e experimentar fazer ou alterar um sketch » Sketchup
B. Programação criativa: pesquisar casos de estudo, abrir exemplos, e experimentar alterar parâmetros » Processing
C. Computação Física: pesquisar casos de estudo, abrir exemplos de código, e experimentar alterar parâmetros » Arduino (equipamento para demonstração disponível apenas na aula)
* Em alternativa ainda, os alunos poderão fazer propostas com recurso a aplicações equivalentes (ex.: Blender, openFrameworks), mas não está contemplada a demonstração na aula.

III. A ENTREGAR [23 Maio]
1. Relatório resumido com 150 palavras no máximo a integrar no index actualizado de cada aluno, descrevendo:
• Motivações / conceito / contexto
• Referências consultadas e respectivos links
• Exploração / resultados
2.Documento(s) correspondente(s) aos resultados da exploração [listado(s) no index também].
3. Publicação no blog incluindo a descrição com links das referências embebidos e screenshot(s) da exploração concretizada.

Metodologia
Trabalho individual ou em equipas constituídos por 2 alunos.
Matérias apresentadas através de exemplos e demonstrações introdutórias feitas na aula.
Ferramentas de software sugeridas como pontos de partida: SketchupProcessing / Arduino

Referências essenciais
Sketchup »
Processing »  + capítulo Processing no FLOSS Manual “Digital Fundations” + REAS, Casey, MCWILLIAMS, Chandler, LUST (2010) Form+Code in Design, Art, and Architecture, Princeton Architectural Press
Arduino » + aplicação complementar Fritzing (para explorar e prototipar a componente de electrónica)

Sobre monicamendes

http://monicamendes.info/biography.html
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